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== '''公會評級''' == :評級代表公會在世界上的影響力,高評級的公會還會獲得額外的獎勵,詳見各評級和功能的說明。 :評級共有五個等級,除了評級0以外,分別對應同等玩家T級代表的影響力,見此。公會初始的評級為0。 組織評級表 '''組織評級 影響力 功能''' T0 毫無名氣。 可以使用公會的基本功能。 T1 影響力對應當地英雄。 可以使用公會訓練。 T2 影響力對應王國英雄。 可以使用公會護符、公會轉換技能、鎮會之寶。 T3 影響力對應王國級大師。 T4 影響力對應世界級大師。 === '''提升評級''' === :要提升公會到下個評級,公會需要累積一定的聲望,並有至少三名公會成員達到與下個評級對應的T級,之後花費GP和休整日就可以提升公會的評級。 :這些花費可以由任意人數的公會成員共同分擔。 '''評級 聲望 GP 修整日''' T1 18 4,000 100 T2 84 20,000 350 T3 216 40,000 650 T4 384 120,000 1000 =='''聲望'''== :聲望是提升公會評級的必要條件,它代表公會在世界上的名聲,這包括做為公開組織活動的知名度,或者作為隱密組織的地下名聲。而公會成員也可以透過貢獻聲望的方式來得到一些公會所給的福利。 :賺取聲望有以下兩種方式:執行任務、公會推廣。 ==='''執行任務'''=== :當角色以公會成員的身分參與劇本(冒充、隱藏身分或跑團中途加入和退出公會不算),並完成劇本的任務目標時,所屬公會可以獲得1點聲望,失敗則會失去1點聲望,可降至負數。同一團中複數同公會的成員會重複計算獲得跟失去的聲望。 ==='''公會推廣'''=== :經過DM的許可(可由公會陣營、評級、簡介快速了解公會),有所屬公會的角色可以在跑團中通過公會的名聲和影響力獲得資源或檢定的優勢,例如: # 以公會的信用背書獲得說服檢定的優勢。 # 以公會的威懾力獲得威嚇檢定的優勢。 # 以公會的影響力獲得願意提供協助的NPC,如:提供情報、協助躲避敵人、禮物、熱情的歡迎等,由DM判斷。 :當公會成員通過上述方式獲得好處後(優勢骰沒成功也算),該公會所有成員在該團獲得和失去的聲望量變為2。 =='''公會物品'''== ===標誌性物品=== * 公會可以設計數量不限的標誌性物品。 * 標誌性物品是以特定物品作為原型製作的物品,如:制服、護甲、武器、飾品、徽記、寶石、藝術品等。 * 標誌性物品和原型物品的區別在於帶有非魔法特徵或附加法術可供成員或外人辨識身分,如:公會標誌、特定的製作手法、暗號、魔嘴術、祕法鎖、不滅明焰、涅斯圖魔法靈光等。除此之外標誌性物品並不會獲得任何加成。 * 要獲得標誌性物品只需如同購買原型物品般購買(可由公會代為支付),如果標誌性物品上有附加法術則需要再花費施展該法術的成本。此外,公會也可以自行提高標誌性物品的價錢,代表這項物品更高的品質和做工。 ===公會護符=== * 公會可以在T2時設計一個以公會名稱命名的護符,效果從[https://sites.google.com/view/dnd5e-2/%E9%AD%94%E6%B3%95%E7%89%A9%E5%93%81/ggr%E6%8B%89%E5%B0%BC%E5%8D%A1%E5%85%AC%E6%9C%83%E9%AD%94%E6%B3%95%E7%89%A9%E5%93%81?authuser=0 公會護符Guild Charms]中自選一種。這並不會讓公會免費得到可使用的護符。 * 公會護符是比標誌性物品更加有力的身分證明,也更難被仿造。 * 經過會長的許可,玩家可以消耗10點公會聲望取得一個公會護符。 ===鎮會之寶=== * 當公會晉升到T2評級後可以獲得一個象徵性的魔法物品,放置或隱藏在任一公會據點之中。公會可以在升級後的任意時刻得到鎮會之寶,也可以一直不拿。 * T2公會的鎮會之寶稀有度視為珍稀,之後公會每提升一個評級,鎮會之寶的稀有度也會跟著提升一級。提升評級時,公會也可以更換一個新的鎮會之寶,舊的便不再發揮作用。 * 鎮會之寶擁有一段在獲得時給予的概述,平時不具特殊功能,只有在為公會設計的劇本時可以用來做為強力魔法物品使用,效果由該團DM決定。 ==經營公會== :除了規則所提到的部分以外,玩家可以嘗試更多經營和設計關於公會的發展與細節,如:公會內規、職位劃分、旗幟、入會儀式、公會聚會、公會活動、成員交易優惠、成員福利等。 ===公會會長=== :公會會長擁有管理公會的最高權限,部分公會功能的使用會需要經由公會會長的許可。公會亦可設立內規劃分權力和職位給其他成員。 :雖然規則上稱為會長,但公會可以自由決定會長及其他職位的頭銜,如:隊長、老闆、老大、教主等。 # '''公會改名和更變陣營''':公會可以消耗1/3的總聲望(向下取整)更變公會的名稱和陣營。這代表世人需要習慣新公會名稱和改變立場的成本,並且越知名的公會要改變就越困難。 # '''剔除成員''':會長可以隨時將成員踢出公會。 # '''解散公會''':會長可以隨時解散公會,所有成員將不再屬於此公會。當公會成員全部退出公會時公會也會解散。 ===加入和離開公會=== :只要通過公會會長的許可,角色可以隨時加入和退出公會。 :公會也可以設立內規,規範角色要加入和離開公會需要滿足何種條件或程序。一旦公會設立內規,角色就必須按照內規才能加入和退出公會。 :加入和退出公會要記錄在冒險紀錄卡上。'''一個角色只能同時加入一個公會'''。 ===公會訓練=== :公會在晉升到T2時可以選擇一個工具或語言作為公會熟練項,每次提升評級都能額外選擇一個,並且晉升到T3時還可以選擇技能作為公會熟練項。 :當公會成員進行修整期活動「訓練」或「轉換技能」時,學習公會熟練項的休整日花費減半。 ===公會內部成員交易=== :同個公會的成員可以更加簡便快速的聯絡到對方。當角色要找同個公會的成員進行休整期活動「交易魔法物品」時,只需要花費10天休整日。 ===施法服務代付=== :當公會成員跑團死亡或購買施法服務時,只要經過會長核可便可以讓公會代為支付GP和休整日,無論該成員是否有與其它公會成員同團。預設由會長或公會財產支付,也可以尋找自願的公會成員代付。 :若由不同團的會長或公會成員施法,則只需要消耗10天休整日及法術構材的費用。 [[category:擴充內容]] [[category:擴充規則]]
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