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== 組織評級 == 作為派系成員,你將會因為做出貢獻或完成派系任務而獲得派系聲望,累積聲望可以獲得更高等級的組織評級。 作為派系建立者,你一開始便擁有「大師」的組織評級和聲望。 組織評級表 組織評級 累積聲望條件 其他條件 菜鳥 0 — 代理 3 — 幹部 15 角色等級5、 完成過 1 個秘密任務 大師 25 角色等級11、 完成過 3 個秘密任務 典範 50 角色等級17、 完成過 10 個秘密任務 == 組織福利 == === 菜鳥 === 任何剛加入派系的成員都是菜鳥,他們隨時能夠加入或脫離任何派系。 # '''參與派系活動:'''你可以參加任何僅限於派系成員特有的聚會或活動。 # '''賺取聲望:'''你在派系中賺取聲望點數來提升評級。 # '''組織派遣:'''身為一個初心者,你可以在冒險途中選擇性接取派系的派遣任務,都是一些DDAL的小支線。 # '''得到組織徽記:'''你得到了所屬派系的徽記,通常為可以穿戴或持有的物品。 ''ex: 黑羽守衛-帶白絨的黑色羽毛。'' === 代理 === 這個評級的人員展現了他們的目的與派系目標一致,且能承擔更多的責任。 # '''秘密任務:'''參加冒險時,你有可能得到機會代表你的派系進行秘密任務。完成這些任務可能會為你帶來額外的好處,或者讓你在你的派系中晉升到更高的評級。 # '''師從冒險家導師:'''你的角色可以用學徒的身分為你的派系中更高等級的冒險者服務。詳見「師徒制度」部份。 # '''組織訓練:'''你的角色可以利用加速訓練的程序來獲得最常在組織中被使用的派系熟練項,這個訓練比通常的訓練花費的成本要低一半(包括休整日及金錢)。 === 幹部 === 派系幹部已經是可靠的成員,會被委託更多秘密任務,並且值得派系在冒險途中提供額外的幫助。 # '''派系的休整活動:'''你得到限定組織成員才能參加的休整活動參加權,使用後得到額外的好處。如果你的組織在現行的模組中有任何休整活動,在DDAL的主持人手冊中會有紀載。 # '''道具採購:'''花費資源,你可以從你的派系獲得一件魔法物品。為了獲得物品,你必須為你的派系執行支線任務 (以休整天數表示),並且進行賄賂,做慈善行為,並提供糧食 (以金幣支出表示)。 透過採購兌換的魔法物品將增加你的魔法物品持有數且該物品無法交易。某些道具只有特定組織才有,顯示在”物品選購表”中。一個角色可以購買任意數量的物品,只要支付每個物品的需要休整時間和黃金即可。 此外,你必須至少達到5級才能獲得稀有物品。 目前尚未實裝「物品選購表」,等到有需要的時候在弄吧。 === 大師 === 大師在他們的組織內是受信賴的聲音。他們被看作是該派系信念的捍衛者,並被當作較低級別成員的導師。 # '''成為一個導師:'''你可以指定等級為代理或幹部的派系成員作為你的學徒。見「師徒制度」部份。 # '''派系慈善家:'''作為你所屬派系的大師,你可以為任意一名派系成員購買或施展死者復生、復活或完全復活──哪怕你沒跟那位成員一起冒險。你必須支付施法服務的全部費用,如果是由你施展法術,則免除金錢需求而是改採用該法術構材的費用。 === 典範 === 派系典範深深地根植在領導地位上,並且對派系有著莫大的影響力,左右著派系的決策。 # '''成為一個派系的典範:'''當你的角色與你的派系中的其他成員一同冒險時,你可以選擇你的派系中的一個較低等級的成員(最低必須是代理)擁有一顆激勵骰開始遊戲。這必須在遊戲結束時使用,沒用的話會歸零。 == 師徒制度 == 同一派系中的兩個角色(由不同玩家扮演)可以選擇成為師徒關係。導師方必須至少是一名大師,而且學徒方的級別則必須較低,但至少得是一名代理。 一名學徒只能有一名導師,導師收徒數量則由派系等級決定。師徒關係將一直存在,直到學徒或導師永久死亡;或者學徒達到與導師相同的角色等級;或者他們決定分道揚鑣。 === 師徒活動 === # '''派系聲望:'''當一位導師接受一個新的學徒時,雙方視為完成一個派系秘密任務。每個角色只能進行一次。 # '''交換魔法物品:'''在師徒之間交易魔法物品時,休整日消耗只需要原本的一半。 # '''戰鬥夥伴:'''在冒險前花費5個休整日練習協同戰鬥,學徒和導師可以獲得額外贈送的戰鬥能力。當學徒和導師都參加同一場跑團時,徒弟和導師可以在冒險開始之前花費5個休整時間。如果他們這樣做,他們會獲得以下好處: #* 其中一方在豁免於另一方創造的效果而進行的任何豁免檢定都是優勢。 #* 每短休一次,其中一方可以使用「附贈動作」為另一方進行「協助動作」。 #* 任何一方都不能成為另一方進行的遠程攻擊時的遮蔽。 === 學徒活動 === # '''師徒培訓:'''學徒可以學習任何他們導師擁有的工具及語言熟練,這個訓練比通常的訓練花費的成本要低一半(包括休整日及金錢)。 # '''建議之語:'''在冒險或章節中,導師授予他們的徒弟在檢定、豁免或攻擊中一次優勢。此活動花費學徒5個休整日,在冒險之前花費並在遊戲開始之時向DM宣布。 === 導師活動 === # '''教學相長:'''在冒險或章節中,導師可以在一次檢定、豁免或攻擊檢定中獲得優勢,因為他們會反思之前與學徒一同冒險的經歷。這項活動花費導師5個休整日,在冒險之前花費並在遊戲開始之時向DM宣布。 # '''派系的教育家:'''藉由收徒,你對於其他求助於你的派系成員而言顯得親近許多。當你給出你的建議時,你會在你的組織中變得更加著名。你可以花30個休整天的時間換取1點聲望。每個角色只能進行一次。 # '''導師的榮耀:'''當你的學徒成長茁壯時,他們的事蹟將襯托出你的言傳身教。每當你的學徒升級後能到達到下一個梯度等級(即等級5、11或17),你就獲得1點聲望。 [[category:擴充內容]] [[category:擴充規則]]
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