「武器血脈」修訂間的差異

出自艾格之夢
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子職業擴充:(術士)術法起源:武器血脈 Ice Sorcery
子職業擴充:(術士)術法起源:武器血脈
==覺醒之力==
在6級時,你來自血脈的武器進一步覺醒。你可以在一次短休或長休期間更改你的血脈武器類型。
除此之外,當你使用血脈武器進行攻擊並成功命中目標時,你可以消耗1點術法點,對目標造成等同於你熟練加值的傷害,傷害類型由你從下列決定:酸蝕、寒冰、火焰、閃電、毒素、或雷鳴。
==武器護主==
==武器護主==
在14級時,你與你的血脈武器心有靈犀,劍在人在!
在14級時,你與你的血脈武器心有靈犀,劍在人在!
當你持用你的血脈武器時,你可以在承受傷害時消耗你的反應來使該傷害變為零,但你的血脈武器也將暫時失去力量並消散,且直到完成一次長休之前都不能再被召喚。
當你持用你的血脈武器時,你可以在承受傷害時消耗你的反應來使該傷害變為零,但你的血脈武器也將暫時失去力量並消散,且直到完成一次長休之前都不能再被召喚。

於 2021年10月7日 (四) 19:39 的修訂

子職業擴充:(術士)術法起源:武器血脈

覺醒之力

在6級時,你來自血脈的武器進一步覺醒。你可以在一次短休或長休期間更改你的血脈武器類型。 除此之外,當你使用血脈武器進行攻擊並成功命中目標時,你可以消耗1點術法點,對目標造成等同於你熟練加值的傷害,傷害類型由你從下列決定:酸蝕、寒冰、火焰、閃電、毒素、或雷鳴。

武器護主

在14級時,你與你的血脈武器心有靈犀,劍在人在! 當你持用你的血脈武器時,你可以在承受傷害時消耗你的反應來使該傷害變為零,但你的血脈武器也將暫時失去力量並消散,且直到完成一次長休之前都不能再被召喚。