「荒野劍客範型」修訂間的差異

出自艾格之夢
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子職業擴充:(遊俠)範型:荒野劍客<br>
子職業擴充:(遊俠)範型:荒野劍客<br>
== 範型:荒野劍客 ==
== 範型:荒野劍客 ==
 荒野劍客為了追求武藝上的進步,他們會將自己投身到殘酷的環境之中,學習與自然共存,並以手中武器對抗各種致命威脅。在渴望身手得到鍛鍊的同時,他們更懷有一顆敬畏自然的心。<br>
 荒野劍客為了追求武藝上的進步,他們會將自己投身到殘酷的環境之中,學習與自然共存,並以手中武器對抗各種致命威脅。在渴望身手得到鍛鍊的同時,他們更懷有一顆敬畏自然的心。
== 戰鬥技藝 ==
 3級起,你學會了在戰鬥當中接連攻向對方弱點。<br>
 在每個回合中,當你使用武器,連續擊中同一敵人至少兩次時,第二次及之後攻擊的武器傷害骰取滿。<br>
== 武器熟練 ==
 3級起,你能夠純熟運用手上的武器,不論是用於進攻抑或防禦。<br>
 當你兩手各持著一把武器時,你可以指定手上其中一把單手近戰武器為副手武器,副手武器如同盾牌一樣,能在戰鬥中為你提供防禦。只要你持握著副手武器,你的AC獲得+2,加值不能與盾牌疊加。另外,若你的副手武器擁有武器加值,你亦可以同時獲得等同於武器加值的額外AC加值。<br>
 若要獲得這個效果,你不能使用副手武器在回合中作出攻擊,當使用副手武器攻擊後,你將立即失去加值,直到你的下個回合開始。如你在你的回合當中,沒有使用副手武器攻擊,將可以重新獲得加值效果。<br>
 除此之外,即使你單手或雙手持有武器或盾牌,你也可以做出法術所要求的姿勢構材。<br>
== 強韌 ==
 7級時,你的身心已經得到充分鍛鍊。
 你獲得體質豁免熟練。如果你已經有這項熟練,你可以獲得感知或者智力豁免熟練(取決於你)來代替。<br>
== 迅捷 ==
 11級時,你在戰鬥中的任何時候都保持著身手敏捷。<br>


 當你採用附贈動作進行近戰武器攻擊時,不論原先的攻擊次數如何,你可以攻擊兩次。<br>
== 自然之刃 ==
 若你採用反應動作,以副手武器進行武器攻擊,不論原先的攻擊次數如何,你亦可以攻擊兩次。<br>
 3級起,你能夠運用大自然的造物做為武器。當你使用樹枝石塊等自然造物做為臨時武器、或使用木棍、或其他木質武器時,它將可以被視作一把你所熟練的簡易近戰武器,具有輕型屬性,且武器傷害骰為d8。
== 先制反擊 ==
 
 15級時,你的反應是如此敏捷,甚至能在敵人攻擊之前搶先反擊。<br>
 當你使用該武器進行攻擊時,你可以使用你的睿知調整值,而非力量或敏捷,來計算其攻擊檢定和傷害骰。
 如果一個敵人以你為目標作出一次武器攻擊,而你又能看見對方,你可以使用你的反應來對其作出一次武器攻擊。你須在目標投擲攻擊骰之前立刻作出該次攻擊。如果你的攻擊命中,目標對你的攻擊自動打失。<br>
 
[[category:擴充職業]]
== 荒戰之眼 ==
 3級起,當你花費1分鐘的時間仔細觀察或與某個生物互動時,且若你處於你的偏好環境、或該生物是原生於你偏好環境中的生物,則你可以立刻得知關於它能力的情報。DM將會告訴你關於該生物的抗性、弱點、或免疫能力;以及下列這些項目中該生物的能力是與你相同、強於你、或是弱於你:
* 力量屬性值
* 敏捷屬性值
* 體質屬性值
 
== 獸形戰技 ==
 你仿效自然野獸的狩獵模式讓你的戰鬥技藝更上一層樓。
 
 7級時,從下列選項中選擇並獲得一個獸形戰技,你可以在完成一次短休或長休後替換掉你的獸形戰技:
* '''毒蛇雙牙:''' 當你進行雙武器戰鬥時,你的第二次攻擊將額外造成2d6的傷害。
* '''群狼之絆:''' 當你在你的回合採取攻擊動作並擊中一個生物時,直到你的下一個回合結束前,你的盟友對該生物的下一次攻擊將獲得優勢。
* '''靈狐身法:''' 你不會觸發藉機攻擊,且你的移動速度增加5呎。
 
== 荒野之刃 ==
 7級起,你的自然之刃獲得可雙手(d10)屬性;若你兩隻手皆持握一把自然之刃,則你的AC獲得+1加值。
 
== 萬物之刃 ==
 11級起,你對自然的認識已經不再受到世俗的侷限。任何你所熟練的武器都可以被視作自然之刃。
 
 除此之外,在克服對非魔法攻擊和傷害的抗性和免疫能力時,你的自然之刃將被視作魔法武器。
 
== 自然親合 ==
 11級時,若你尚未熟練於自然或求生技能,則你將獲得它們的熟練。你同時獲得木雕師工具的熟練,且只要材料足夠,你就可以花費10分鐘的時間製造出任何外形的木質武器。
 
== 荒野風暴 ==
 15級時,當你使用自然之刃進行攻擊時,無論命中與否,你都可以透過破壞掉自然之刃來釋放出可怕的荒野之力。
* 距離目標30呎內每個你所選擇的生物都必須進行一次體質豁免(使用你的遊俠法術豁免DC),若失敗則承受3d8點力場傷害,成功則只受到一半的傷害。
* 你可以使用這個能力的次數等同於你的體質調整值(最少為1)。你在完成一次短休或長休後恢復所有你花費掉的次數。
[[category:擴充內容]]
[[category:擴充職業|遊]]

於 2021年8月24日 (二) 07:00 的最新修訂

子職業擴充:(遊俠)範型:荒野劍客

範型:荒野劍客

 荒野劍客為了追求武藝上的進步,他們會將自己投身到殘酷的環境之中,學習與自然共存,並以手中武器對抗各種致命威脅。在渴望身手得到鍛鍊的同時,他們更懷有一顆敬畏自然的心。

自然之刃

 3級起,你能夠運用大自然的造物做為武器。當你使用樹枝石塊等自然造物做為臨時武器、或使用木棍、或其他木質武器時,它將可以被視作一把你所熟練的簡易近戰武器,具有輕型屬性,且武器傷害骰為d8。

 當你使用該武器進行攻擊時,你可以使用你的睿知調整值,而非力量或敏捷,來計算其攻擊檢定和傷害骰。

荒戰之眼

 3級起,當你花費1分鐘的時間仔細觀察或與某個生物互動時,且若你處於你的偏好環境、或該生物是原生於你偏好環境中的生物,則你可以立刻得知關於它能力的情報。DM將會告訴你關於該生物的抗性、弱點、或免疫能力;以及下列這些項目中該生物的能力是與你相同、強於你、或是弱於你:

  • 力量屬性值
  • 敏捷屬性值
  • 體質屬性值

獸形戰技

 你仿效自然野獸的狩獵模式讓你的戰鬥技藝更上一層樓。

 7級時,從下列選項中選擇並獲得一個獸形戰技,你可以在完成一次短休或長休後替換掉你的獸形戰技:

  • 毒蛇雙牙: 當你進行雙武器戰鬥時,你的第二次攻擊將額外造成2d6的傷害。
  • 群狼之絆: 當你在你的回合採取攻擊動作並擊中一個生物時,直到你的下一個回合結束前,你的盟友對該生物的下一次攻擊將獲得優勢。
  • 靈狐身法: 你不會觸發藉機攻擊,且你的移動速度增加5呎。

荒野之刃

 7級起,你的自然之刃獲得可雙手(d10)屬性;若你兩隻手皆持握一把自然之刃,則你的AC獲得+1加值。

萬物之刃

 11級起,你對自然的認識已經不再受到世俗的侷限。任何你所熟練的武器都可以被視作自然之刃。

 除此之外,在克服對非魔法攻擊和傷害的抗性和免疫能力時,你的自然之刃將被視作魔法武器。

自然親合

 11級時,若你尚未熟練於自然或求生技能,則你將獲得它們的熟練。你同時獲得木雕師工具的熟練,且只要材料足夠,你就可以花費10分鐘的時間製造出任何外形的木質武器。

荒野風暴

 15級時,當你使用自然之刃進行攻擊時,無論命中與否,你都可以透過破壞掉自然之刃來釋放出可怕的荒野之力。

  • 距離目標30呎內每個你所選擇的生物都必須進行一次體質豁免(使用你的遊俠法術豁免DC),若失敗則承受3d8點力場傷害,成功則只受到一半的傷害。
  • 你可以使用這個能力的次數等同於你的體質調整值(最少為1)。你在完成一次短休或長休後恢復所有你花費掉的次數。