建築規則

出自艾格之夢
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登錄建築

玩家必須將自己擁有的建築登錄到房產名冊上(在冒險者名冊新增分頁)填寫房產資料。
要擁有建築,玩家要以法術或休整期活動「建造」來建造建築物,或者與其他角色交易、轉讓。
若以法術創造必須為永久建築物才能視為擁有,以及登錄享有建築的所有功能。
在角色沒有跑團的期間使用法術創造建築物不需要消耗休整日,但需要進行休整期活動推進時間直到將建築永久化,中途不能插入跑團,並且在這期間必須能在法術要求的時間和地點施展該法術,所以不能進行會離開太遠的休整期活動。

房產資料

建築名稱:非必要,但有的話會更好
所有人:擁有這房子的角色
完工日期:西元年/月/日
類型:建築上列的建築項目,或者是以哪個法術創造的
位置:大概地點就好,也可以詳細編造出一個地址
永久法術:房屋是否被添加了什麼永久法術效果,以及關於該法術的細節
房屋描述:在這裡描述房屋內外的設計和構造
討論串連結:放房屋討論串的連結

房屋討論串

房屋討論串是讓玩家角色在不跑團時也能進行互動的空間。當玩家擁有一棟建築物時,便可以向管理組在專用頻道申請一個房屋討論串(在這個群內)。

進出房屋

只要持有房屋的玩家允許,角色便可以進入該房屋活動。進入房屋需要花費10天休整日。
若該房屋是屬於某間公會的據點,則該公會的成員能夠自由進出。
未受到允許或邀請的玩家請勿擅入他人的房屋。
若房屋所在地有永久傳送法陣,且角色已習得該法陣的符文序列,則可以不需要消耗休整日使用法術傳送法陣和傳送術前往該房屋。

房屋內的角色狀態

進入房屋的角色可以同時跑團,視為在不同時間點進行活動,但只有當角色離開房屋時,跑團或休整期的經歷才會更新到該角色身上,角色不會在房屋內突然就多出新的記憶和物品。

房屋福利

位於同一個房屋內就可以讓彼此進行某些休整期活動時不需要額外花費休整期跟錢。