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艾格之夢並非硬性的限制和世界觀,而是基於阿法會員共同創作而成的通用設定,以下兩點共識希望參與者共同遵守: * 所有限制將交由DM自行決定,包括玩家可選種族陣營和擴充的開放與否。 * DM有權利禁止這些東西,或在發生規則處理上有最終解釋權。 == 玩家守則 == === 創角資源 === 玩家可以選擇4+1的資源進行角色創建:玩家手冊(PHB) & 薩珊娜的萬事指南(XGE) & 塔莎的萬象坩鍋(TCE) & 艾格之夢擴充 + 劍灣冒險者指南(SCAG) or 沃羅的怪物指南(VGM) or 魔鄧肯的眾敵卷宗(MTF) or 拉尼卡公會指南(GTR) or 收購公司(AI) or 荒洲探險家指南(EGtW) or 賽洛斯的神話奧德賽(MOT) or 范·里希騰的鴉閣指南(VRGR) 選擇好角色使用的資源後,除了DM發放的獎勵以外,角色禁止從其他管道獲得不屬於所選資源的能力、專長、法術、道具。 玩家可以使用任何順手的角色卡 === 創角標準 === * 不骰:屬性值採標準27點購點制、不選擇起始骰金幣、角色升級生命值取該職業固定值。 * 角色升級使用歷練點制。 * 歷練點與角色升級分開處理,玩家可以自行決定在'''未進行任何跑團事務'''的時候進行角色的升級。 * 同一張角色卡'''不能同時出現不同等級'''的狀況。 * 角色升級後,'''不可將等級倒回'''。 {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" !colspan="6"|角色升級所需歷練點 |- !等級 !歷練點 |- |1等 |0 |- |2等 |1 |- |3等 |2 |- |4等 |3 |- |5等 |4 |- |6等 |6 |- |7等 |8 |- |8等 |10 |- |9等 |12 |- |10等 |14 |- |11等 |16 |- |12等 |20 |- |13等 |24 |- |14等 |28 |- |15等 |32 |- |16等 |36 |- |17等 |40 |- |18等 |48 |- |19等 |56 |- |20等 |64 |} * 不使用超自然赠禮、傳奇恩惠、UA和PS系列。 * 不使用中立邪惡與混亂邪惡。 * 遠程軍用武器熟練和軍用武器熟練包含火槍熟練。 * 角色開場自選物品限制於《玩家手冊PHB》中所列物品。 * 創完的角色給DM審過後登錄至[https://docs.google.com/spreadsheets/d/14cacPLaCt_QHgebY040oiVGp0bg5owaQebhkiJuaaNY/edit?usp=sharing 艾格之夢冒險者],即可完成登錄程序。 == 城主守則 == === 經驗與獎勵 === * 定義: ** 短期團—面團8小時以內完結,至完結只會進行一次結算。 ** 中期團—面團8小時以上、32小時(約四次短團)以內完結,至完結進行2-3次結算。 ** 長期團—面團32小時以上,每個劇情節點或每兩次跑團後結算。 * 發放經驗: ** 不論短、中、長期團,每次結算皆可獲得經驗,以下為發放經驗的標準。 ** T1(1-4等) 每位玩家獲得 1 歷練點及 10 天休整日。 ** T2(5-10等) 每位玩家獲得 1 歷練點及 35 天休整日。 ** T3(11-16等)每位玩家獲得 1 歷練點及 65 天休整日。 ** T4(17-20等)每位玩家獲得 1 歷練點及 100 天休整日。 * 標準獎勵:DM可以因應劇情需要決定是否於結算時發放獎勵,以下為發放獎勵的標準。 ** T1(1-4等) 每位玩家獲得100GP。 ** T2(5-10等) 每位玩家獲得500GP。 ** T3(11-16等)每位玩家獲得1000GP。 ** T4(17-20等)每位玩家獲得3000GP。 * 額外獎勵: ** 當玩家明確達成DM在劇本中設計的獎勵目標後,可以依照《城主指南》的規則給予一份積藏寶藏。 ** DM也可以獎勵有製作團錄及心得的玩家,玩家可獲得一份額外的"標準獎勵",以及骰一次「[[艾格之夢魔法物品表#擴充魔法物品表|額外獎勵魔法物品表]]」來贈送常見魔法物品。 ** DM也可以自由決定是否加入額外的魔法物品作為獎勵,此類魔法物品依照自創道具規則,需要前綴DM名(例如小控的飄浮光球、廚月的殺豬刀)。 ** 玩家如果花費十分鐘搜刮或採集一個遭打敗的敵對生物,可以依照《城主指南》的規則給予一份個體寶藏。 * 任務失敗: ** DM判定任務失敗後,可以選擇不發放"標準獎勵",但正常發放"經驗"及"額外獎勵"。 * DM獎勵: ** 每次發放獎勵時,DM可以選擇獲得一份該團玩家的"標準獎勵"和"經驗"(不包含"額外獎勵")。 === 其他主意事項 === ; DM相關 * 本規則目的是建立一個較為平衡的環境,DM仍保有權力決定是否依照【獎勵與經驗】的規則來發放獎勵。 * 若是發放的魔法道具為自創道具,請在道具的前面加上DM的名字(例如小控的漂浮光球、廚月的殺豬刀),方便其他DM查詢。 * DM有權禁止玩家使用冠名的自創魔法物品,玩家應於遊戲開始前告知自己攜帶哪些魔法物品。 ; 玩家相關 * 歷練點與角色升級分開處理,玩家可以自行決定在未進行任何跑團事務的時候進行角色的升級。 * 同一張角色卡不能同時出現不同等級的狀況。 * 角色升級後,不可將等級倒回。 * 獲得歷練點不等於角色必須升級,決定角色是否要升級的人,是你。 == 共享規則 == * 請將一切歷練點、金錢、修整期、物品的變動記錄在「冒險紀錄卡」中。 * 不可跨區間(T1、T2、T3、T4)進行交易與交換。 * 固定半價銷售有價商品。 * 使用艾格之夢[[休整期活動]]。 * 休整日級獎勵使用[[艾格之夢魔法物品表]]所列道具。 * 魔法藥水與卷軸可以直接購賣(參考下文) === 藥水與卷軸 === {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |- ! colspan="2" | 購買藥水 |- | 魔法藥水 | 定價(GP) |- | 治療藥水 | 50 |- | 攀爬藥水 | 75 |- | 化獸為友藥水 | 200 |- | 良效治療藥水 | 200 |- | 水下呼吸藥水 | 200 |- | 強效治療藥水 | 2000 |- | 極效治療藥水 | 20000 |- | 隱形藥水 | 20000 |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" !colspan="6"|魔法卷軸定價 |- !魔法卷軸 !定價(GP) |- |戲法 |25 |- |一環 |75 |- |二環 |150 |- |三環 |300 |- |四環 |500 |- |五環 |1000 |} === 旅行 === 在艾格之夢世界中,旅行對冒險者而言是家常便飯的活動,對於一般平民而言,旅行是一件伴有風險,但不得不為的事。<br> 以下列出旅行上的一些規則與費用: {| class="wikitable" |- ! 移動方式 !! 每日移動(英里) !! 租用/票價(每英里) !! 購買 |- | 走路 || 15 || N/A || N/A |- | 馬 || 20 || N/A || 30/50/75/400 |- | 船 || 48 || 1銀 || 10,000金 |- | 百足列車 || 192 || 3銅/2銀/15銀 || N/A |} * 馬:矮種馬/輓馬/騎用馬/戰馬<br> * 百足列車:經濟廂/一般廂/頭等廂<br> === 艾格大陸多大 === 這是一個艱難的問題,為了方便,我們將艾格大陸的大小設定為跟澳洲一樣大,這使得我們得出以下結論: * 東西向的最大距離約4000公里,約等於:2486英里。 * 南北向的最大距離約3680公里,約等於:2286英里。 * 剩餘的相對距離就請每團的DM們自由心證了。 == 其他主意事項 == 本規則目的是建立一個較為平衡的環境,DM仍保有權力決定是否依照【獎勵與經驗】的規則來發放獎勵,或是決定某地到某地的距離和旅行天數。 若是發放的魔法道具為自創道具,請在道具的前面加上DM的名字(例如小控的漂浮光球、廚月的殺豬刀),方便其他DM查詢。 [[category:擴充內容]] [[category:擴充規則]]
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