跑團運行規則

出自艾格之夢

 艾格之夢並非硬性的限制和世界觀,而是基於阿法會員共同創作而成的通用設定,以下兩點共識希望參與者共同遵守:

  • 所有限制將交由DM自行決定,包括玩家可選種族陣營和擴充的開放與否。
  • DM有權利禁止這些東西,或在發生規則處理上有最終解釋權。

玩家守則

創角資源

 玩家可以使用以下資源進行角色創建:玩家手冊(PHB) & 薩珊娜的萬事指南(XGE) & 塔莎的萬象坩鍋(TCE) & 艾格之夢擴充 & 劍灣冒險者指南(SCAG) & 沃羅的怪物指南(VGM) & 魔鄧肯的眾敵卷宗(MTF) & 拉尼卡公會指南(GTR) & 收購公司(AI) & 荒洲探險家指南(EGtW) & 賽洛斯的神話奧德賽(MOT) & 范·里希騰的鴉閣指南(VRGR) & 費茲本的巨龍寶庫(FTD) & 斯翠海文:混沌研習(SCC)。

 若選用的資源設定有與艾格世界矛盾的部分,玩家需要略過或修改成符合艾格世界的設定,例如:深水城貴族背景替換成其他城市的貴族、模糊帶過機關人種族的起源。

 除了上述的資源以及DM發放的獎勵外,角色禁止從其他管道獲得不屬於以上資源的能力、專長、法術、道具。

 玩家可以使用《艾格之夢空白角卡》或任何順手的角色卡。

創角標準

  • 不骰:屬性值採標準27點購點制、不選擇起始骰金幣、角色升級生命值取該職業固定值。
  • 角色升級使用歷練點制。
  • 歷練點與角色升級分開處理,玩家可以自行決定在未進行任何跑團事務的時候進行角色的升級。
  • 同一張角色卡不能同時出現不同等級的狀況。
  • 角色升級後,不可將等級倒回
  • 起始魔法道具僅有史詩團能取得。
角色升級所需歷練點
等級 歷練點
1等 0
2等 1
3等 2
4等 3
5等 4
6等 6
7等 8
8等 10
9等 12
10等 14
11等 16
12等 20
13等 24
14等 28
15等 32
16等 36
17等 40
18等 48
19等 56
20等 64
一般團務起始裝備
角色等級 一般團務
1st-4th 基礎起始裝備
5th-10th 500 gp, 基礎起始裝備
11th-16th 5,000 gp, 基礎起始裝備
17th-20th 20,000 gp, 基礎起始裝備
  • 不使用超自然赠禮、傳奇恩惠、UA和PS系列。
  • 不使用中立邪惡與混亂邪惡。
  • 遠程軍用武器熟練和軍用武器熟練包含火槍熟練。
  • 角色基礎起始裝備不能選擇單價超過100G的物品。
  • 創完的角色給DM審過後登錄至艾格之夢冒險者,即可完成登錄程序。

共通規則

  • 請將一切歷練點、金錢、修整期、物品的變動記錄在「冒險紀錄卡」中。
  • 角色必須達到該等級才可以使用該稀有度的物品,但冠名物品及魔藥(藥水、魔法油等)則不在此限。(詳見物品規則
  • 使用艾格之夢休整期活動,休整日及獎勵使用艾格之夢魔法物品表所列道具。
  • 買賣物品見物品規則#物品交易

歷練點獎勵

當角色歷練點累積達一定量時,能夠自選一件特定稀有度或以下的魔法物品,如下所示:

角色歷練點累積獎勵
歷練點 累積獎勵
4 自選一件非常見魔法道具
16 自選一件珍稀魔法道具
40 自選一件非常珍稀魔法道具

角色可以不立刻取得物品,已經累積超過該歷練點的角色也可以回溯取得,自選的魔法道具需要登記在冒險紀錄卡上。

搭檔制度

不同玩家扮演的兩個角色在至少一次同團後,可以選擇成為搭檔關係。
一個角色最多只能同時與等同熟練加值數的角色成為搭檔。搭檔關係將一直存在,直到一方永久死亡或者他們決定分道揚鑣。
成為搭檔的角色可以進行特殊的搭檔活動,詳見休整期活動#搭檔活動

城主守則

經驗與獎勵

  • 定義:
    • 短期團—面團8小時以內完結,至完結只會進行一次結算。
    • 中期團—面團8小時以上、32小時(約四次短團)以內完結,至完結進行2-3次結算。
    • 長期團—面團32小時以上,每個劇情節點或每兩次跑團後結算。
  • 發放經驗:
    • 不論短、中、長期團,每次結算皆可獲得經驗,以下為發放經驗的標準。
    • T1(1-4等) 每位玩家獲得 1 歷練點及 10 天休整日。
    • T2(5-10等) 每位玩家獲得 1 歷練點及 35 天休整日。
    • T3(11-16等)每位玩家獲得 1 歷練點及 65 天休整日。
    • T4(17-20等)每位玩家獲得 1 歷練點及 100 天休整日。
  • 標準獎勵:DM可以因應劇情需要決定是否於結算時發放獎勵,以下為發放獎勵的標準。
    • T1(1-4等) 每位玩家獲得100GP。
    • T2(5-10等) 每位玩家獲得500GP。
    • T3(11-16等)每位玩家獲得1000GP。
    • T4(17-20等)每位玩家獲得3000GP。
  • 額外獎勵:
    • 當玩家明確達成DM在劇本中設計的獎勵目標後,可以依照《城主指南》的規則給予一份積藏寶藏,並於分贓寶藏前,請所有玩家骰1D100決定挑選先後順序,避免出現糾紛問題。或是每位角色獲得各自獲得一份積藏寶藏,骰出的寶庫藏品數量取最小值。
      • 最小值範例:假如每位角色獲得各自獲得一份積藏寶藏,則如果挑戰等級5—10積藏寶藏骰積藏寶藏骰出了42,每位玩家可各自獲得2份250 gp 藝術品和骰1次魔法物品表A.
    • DM也可以獎勵有製作團錄及心得的玩家,玩家可獲得一份額外的"標準獎勵",以及骰一次「額外獎勵魔法物品表」來贈送常見魔法物品。
    • DM也可以自由決定是否加入額外的魔法物品作為獎勵。若為未審核物品,則須按照冠名物品規則前綴DM名(例如小控的飄浮光球、廚月的殺豬刀)。
    • 玩家如果花費十分鐘搜刮或採集一個遭打敗的敵對生物,可以依照《城主指南》的規則給予一份個體寶藏
  • 任務失敗:
    • DM判定任務失敗後,可以選擇不發放"標準獎勵",但正常發放"經驗"及"額外獎勵"。
  • DM獎勵:
    • 每次結算時,DM可以獲得兩份該團玩家的"標準獎勵"和一份"經驗"(不包含"額外獎勵")。

選用規則:旅行

 在艾格之夢世界中,旅行對冒險者而言是家常便飯的活動,對於一般平民而言,旅行是一件伴有風險,但不得不為的事。
 以下列出旅行上的一些規則與費用:

旅行規則
移動方式 每日移動(英里) 租用/票價(每英里) 購買
走路 15 N/A N/A
20 N/A 30/50/75/400
48 1銀 10,000金
百足列車 192 3銅/2銀/15銀 N/A
  • 馬:矮種馬/輓馬/騎用馬/戰馬
  • 百足列車:經濟廂/一般廂/頭等廂

注意事項

  • DM不可發放超過PC使用等級的魔法物品,包括魔藥。(積藏寶藏不受此限)
  • 為了避免未審核的物品在玩家間流通,DM發放的未審核物品一律需要冠名,其餘物品若有需要,發放的DM可自由選擇是否要冠名。
  • DM可以在開團前拒絕玩家攜帶部分物品進場,以維持強度平衡、避免劇本崩潰等。

物品發放及使用

  • 以下提及的物品包括普通物品及魔法物品,自創物品未通過審核即是未審核物品。
  • DM可以在開團前拒絕玩家攜帶部分物品進場,以維持強度平衡、避免劇本崩潰等。

魔法物品使用等級

  • PC必須達到該等級才可以使用該稀有度的物品,但冠名物品及魔藥(藥水、魔法油等)則不在此限。
  • DM不可發放超過PC使用等級的魔法物品,包括魔藥。(積藏寶藏並不在此限制內)
  • 玩家和DM可以自由發揮,解釋為何角色無法使用該魔法物品。
魔法物品使用等級
稀有度 角色等級
非常見 1-4
珍稀 5-10
非常珍稀 11-16
傳說 17+

團務相關

團務會分成兩類,史詩、一般團務兩種
一般團務適用既有的艾格大陸規則,含升級獎勵。不會影響艾格之夢的設定。

史詩團

此分類下的團務會被收錄編年史,適用既有的艾格大陸規則。完團後的內容會直接or間接影響到艾格之夢的設定。

  • 玩家角色等級必須達11或以上(T3)
  • 史詩團的角色跑團期間不能參加其他團務
  • 完團後,玩家的角色會被收錄在艾格之夢-人物傳中
  • 參與史詩團的新創角色,起始裝備將包含魔法道具(見下表)。
史詩團務起始裝備
角色等級 史詩團
11th-16th 5,000 gp, 兩件非普通魔法物品, 基礎起始裝備
17th-20th 20,000 gp, 兩件非普通魔法物品, 一件珍稀物品, 基礎起始裝備

一般團務升格

當你們覺得跑出了一個又酷又炫的團,不論你是連續短團或是單一中長團,你都可以向艾格之夢的wiki管理者申請團務的升格。

  • 若升格成功,完團後的內容有可能會影響到艾格之夢的設定。
  • 玩家的角色會被收錄在艾格之夢-人物傳中。
  • 所有參與成員同意後,由DM代表進行申請。

其他注意事項與問題

艾格大陸多大

 這是一個艱難的問題,為了方便,我們將艾格大陸的大小設定為跟澳洲一樣大,這使得我們得出以下結論:

  • 東西向的最大距離約4000公里,約等於:2486英里。
  • 南北向的最大距離約3680公里,約等於:2286英里。
  • 剩餘的相對距離就請每團的DM們自由心證了。