「跑團運行規則」修訂間的差異
出自艾格之夢
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== 獎勵與經驗 == | |||
以下是阿法世界觀獎勵與經驗發放標準,分為短期團、中期團與長期團三種標準:<br> | |||
'''短期團—'''面團8小時以內完結,至完結只會進行一次結算。<br> | |||
'''中期團—'''面團8小時以上、32小時(約四次短團)以內完結,至完結進行2-3次結算。<br> | |||
'''長期團—'''面團32小時以上,每個劇情節點或每兩次跑團後結算。<br> | |||
=== 經驗 === | |||
不論短、中、長期團,每次結算皆可獲得以下經驗:<br> | |||
每次結算增加1點歷練點,並獲得10天休整期。<br> | |||
=== 獎勵 === | |||
中長期團可因劇情需要而選擇是否發放,DM也可以選擇骰隨機獎勵或指定獎勵: | |||
* '''1-4等''' 每位玩家獲得100G,隨機或指定一件稀有度為「常見」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。 | |||
* '''5-10等''' 每位玩家獲得600G,隨機或指定一件稀有度為「非常見」的物品物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。 | |||
* '''11-16等''' 每位玩家獲得1200G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。 | |||
* '''17↑等''' 每位玩家獲得6000G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」或「傳說」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。 | |||
=== 額外獎勵 === | |||
DM可以決定是否加入額外獎勵金或魔法物品,全員平分該團等級區間獎勵金的10%或魔法物品一件。 | |||
=== 任務失敗 === | |||
DM判定任務失敗後,結團獎勵改為該團等級區間獎勵金的一半、不發放魔法物品,但正常發放歷練點及修整日。 | |||
=== 其他主意事項 === | |||
本規則目的是建立一個較為平衡的環境,DM仍保有權力決定是否依照【獎勵與經驗】的規則來發放獎勵。<br> | |||
若是發放的魔法道具為自創道具,請在道具的前面加上DM的名字(例如小控的漂浮光球、廚月的殺豬刀),方便其他DM查詢。<br> | |||
於 2020年8月14日 (五) 08:02 的修訂
經驗值計算:歷練點
使用阿法大陸擴充進行劇本時,我們並不使用D&D基礎規則的經驗值計算方式。
而是使用歷練點作為角色升級的依據,以下為角色升級時所需的歷練點。
| 角色升級所需歷練點 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等級 | 歷練點 | ||||
| 1等 | 0 | ||||
| 2等 | 1 | ||||
| 3等 | 2 | ||||
| 4等 | 3 | ||||
| 5等 | 4 | ||||
| 6等 | 6 | ||||
| 7等 | 8 | ||||
| 8等 | 10 | ||||
| 9等 | 12 | ||||
| 10等 | 14 | ||||
| 11等 | 16 | ||||
| 12等 | 20 | ||||
| 13等 | 24 | ||||
| 14等 | 28 | ||||
| 15等 | 32 | ||||
| 16等 | 36 | ||||
| 17等 | 40 | ||||
| 18等 | 48 | ||||
| 19等 | 56 | ||||
| 20等 | 64 | ||||
獎勵與經驗
以下是阿法世界觀獎勵與經驗發放標準,分為短期團、中期團與長期團三種標準:
短期團—面團8小時以內完結,至完結只會進行一次結算。
中期團—面團8小時以上、32小時(約四次短團)以內完結,至完結進行2-3次結算。
長期團—面團32小時以上,每個劇情節點或每兩次跑團後結算。
經驗
不論短、中、長期團,每次結算皆可獲得以下經驗:
每次結算增加1點歷練點,並獲得10天休整期。
獎勵
中長期團可因劇情需要而選擇是否發放,DM也可以選擇骰隨機獎勵或指定獎勵:
- 1-4等 每位玩家獲得100G,隨機或指定一件稀有度為「常見」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
- 5-10等 每位玩家獲得600G,隨機或指定一件稀有度為「非常見」的物品物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
- 11-16等 每位玩家獲得1200G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
- 17↑等 每位玩家獲得6000G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」或「傳說」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
額外獎勵
DM可以決定是否加入額外獎勵金或魔法物品,全員平分該團等級區間獎勵金的10%或魔法物品一件。
任務失敗
DM判定任務失敗後,結團獎勵改為該團等級區間獎勵金的一半、不發放魔法物品,但正常發放歷練點及修整日。
其他主意事項
本規則目的是建立一個較為平衡的環境,DM仍保有權力決定是否依照【獎勵與經驗】的規則來發放獎勵。
若是發放的魔法道具為自創道具,請在道具的前面加上DM的名字(例如小控的漂浮光球、廚月的殺豬刀),方便其他DM查詢。