「建築規則」修訂間的差異

出自艾格之夢
(建立內容為「==登錄建築== :玩家必須將自己擁有的建築登錄到房產名冊上(在冒險者名冊新增分頁)填寫房產資料。 :要擁有建築,玩家…」的新頁面)
 
 
(未顯示由 2 位使用者於中間所作的 22 次修訂)
行 1: 行 1:
以下為目前《'''[[艾格之夢]]'''》[[休整期活動]]的建築規則。
==登錄建築==
==登錄建築==
:玩家必須將自己擁有的建築登錄到房產名冊上(在冒險者名冊新增分頁)填寫房產資料。
:玩家必須將自己擁有的建築登錄到房產名冊上。
:要擁有建築,玩家要以法術或休整期活動「建造」來建造建築物,或者與其他角色交易、轉讓。
:要擁有建築,玩家要以休整期活動「建造」或法術來建造建築物,或與其他角色交易、轉讓取得。若以法術創造則必須為永久建築物才能視為擁有,並登錄享有建築的所有功能,詳見[[休整期活動#補充內容]]。
:若以法術創造必須為永久建築物才能視為擁有,以及登錄享有建築的所有功能。
:在角色沒有跑團的期間使用法術創造建築物不需要消耗休整日,但需要進行休整期活動推進時間直到將建築永久化,中途不能插入跑團,並且在這期間必須能在法術要求的時間和地點施展該法術,所以不能進行會離開太遠的休整期活動。
===房產資料===
===房產資料===
  建築名稱:非必要,但有的話會更好
  建築名稱:一個可以指稱這間房屋的名字
  所有人:擁有這房子的角色
  屋主:擁有該房產的角色,可多人共同擁有
屋主(玩家):擁有該房產的玩家,可多人共同擁有
所屬公會:該房產所屬的公會
  完工日期:西元年/月/日
  完工日期:西元年/月/日
  類型:建築上列的建築項目,或者是以哪個法術創造的
  類型:建築上列的建造項目,或者是以哪個法術創造的
  位置:大概地點就好,也可以詳細編造出一個地址
  位置:大概地點就好,也可以詳細編造出一個地址
房屋描述:描述房屋內外的設計和構造
  永久法術:房屋是否被添加了什麼永久法術效果,以及關於該法術的細節
  永久法術:房屋是否被添加了什麼永久法術效果,以及關於該法術的細節
  房屋描述:在這裡描述房屋內外的設計和構造
  索引連結:在建築索引頻道的索引連結
討論串連結:放房屋討論串的連結
 
===家具和擺設===
:只要別太誇張,玩家可以自由描述房屋內的家具及擺設。這些物品無法帶出房屋販賣或帶進團中使用,除非該團場景發生在該房屋內。


==房屋討論串==
==房屋討論串==
:房屋討論串是讓玩家角色在不跑團時也能進行互動的空間。當玩家擁有一棟建築物時,便可以向管理組在專用頻道申請一個房屋討論串([https://discord.gg/3dr7TfeUXw 在這個群內])。
:房屋討論串是讓角色在不跑團時也能進行互動的空間。當玩家擁有建築物時,可以自行在住宅區的「扮演頻道」開啟討論串,詳見「建築索引」頻道釘選的規則([https://discord.gg/3dr7TfeUXw 在這個群內],獲得「參與者」身分組可見)。


===進出房屋===
===進出房屋===
:只要持有房屋的玩家允許,角色便可以進入該房屋活動。進入房屋需要花費10天休整日。
:只要擁有房屋的玩家允許,角色便可以進入該房屋活動。若該房屋是屬於某間公會的據點,則該公會的成員能夠自由進出。
:若該房屋是屬於某間公會的據點,則該公會的成員能夠自由進出。
:未得到允許的玩家請勿進入他人的房屋活動。
:未受到允許或邀請的玩家請勿擅入他人的房屋。
 
:若房屋所在地有永久傳送法陣,且角色已習得該法陣的符文序列,則可以不需要消耗休整日使用法術傳送法陣和傳送術前往該房屋。


===房屋內的角色狀態===
===房屋內的角色狀態===
:進入房屋的角色可以同時跑團,視為在不同時間點進行活動,但只有當角色離開房屋時,跑團或休整期的經歷才會更新到該角色身上,角色不會在房屋內突然就多出新的記憶和物品。
:進入房屋的角色可以同時跑團,視為在不同時間點進行活動,但只有當角色離開房屋時,跑團或休整期的經歷才會更新到該角色身上,角色不會在房屋內突然就多出新的記憶和物品。


===房屋福利===
===存放物品===
:位於同一個房屋內就可以讓彼此進行某些休整期活動時不需要額外花費休整期跟錢。
:角色可將自己的物品存放在房屋內,只需要紀錄在自己的角色卡上。

於 2021年10月26日 (二) 12:10 的最新修訂

以下為目前《艾格之夢休整期活動的建築規則。

登錄建築

玩家必須將自己擁有的建築登錄到房產名冊上。
要擁有建築,玩家要以休整期活動「建造」或法術來建造建築物,或與其他角色交易、轉讓取得。若以法術創造則必須為永久建築物才能視為擁有,並登錄享有建築的所有功能,詳見休整期活動#補充內容

房產資料

建築名稱:一個可以指稱這間房屋的名字
屋主:擁有該房產的角色,可多人共同擁有
屋主(玩家):擁有該房產的玩家,可多人共同擁有
所屬公會:該房產所屬的公會
完工日期:西元年/月/日
類型:建築上列的建造項目,或者是以哪個法術創造的
位置:大概地點就好,也可以詳細編造出一個地址
房屋描述:描述房屋內外的設計和構造
永久法術:房屋是否被添加了什麼永久法術效果,以及關於該法術的細節
索引連結:在建築索引頻道的索引連結

家具和擺設

只要別太誇張,玩家可以自由描述房屋內的家具及擺設。這些物品無法帶出房屋販賣或帶進團中使用,除非該團場景發生在該房屋內。

房屋討論串

房屋討論串是讓角色在不跑團時也能進行互動的空間。當玩家擁有建築物時,可以自行在住宅區的「扮演頻道」開啟討論串,詳見「建築索引」頻道釘選的規則(在這個群內,獲得「參與者」身分組可見)。

進出房屋

只要擁有房屋的玩家允許,角色便可以進入該房屋活動。若該房屋是屬於某間公會的據點,則該公會的成員能夠自由進出。
未得到允許的玩家請勿進入他人的房屋活動。

房屋內的角色狀態

進入房屋的角色可以同時跑團,視為在不同時間點進行活動,但只有當角色離開房屋時,跑團或休整期的經歷才會更新到該角色身上,角色不會在房屋內突然就多出新的記憶和物品。

存放物品

角色可將自己的物品存放在房屋內,只需要紀錄在自己的角色卡上。