跑團運行規則

出自艾格之夢
於 2020年8月14日 (五) 08:02 由 Konsvedio討論 | 貢獻 所做的修訂

經驗值計算:歷練點

 使用阿法大陸擴充進行劇本時,我們並不使用D&D基礎規則的經驗值計算方式。
 而是使用歷練點作為角色升級的依據,以下為角色升級時所需的歷練點。

角色升級所需歷練點
等級 歷練點
1等 0
2等 1
3等 2
4等 3
5等 4
6等 6
7等 8
8等 10
9等 12
10等 14
11等 16
12等 20
13等 24
14等 28
15等 32
16等 36
17等 40
18等 48
19等 56
20等 64

獎勵與經驗

以下是阿法世界觀獎勵與經驗發放標準,分為短期團、中期團與長期團三種標準:
短期團—面團8小時以內完結,至完結只會進行一次結算。
中期團—面團8小時以上、32小時(約四次短團)以內完結,至完結進行2-3次結算。
長期團—面團32小時以上,每個劇情節點或每兩次跑團後結算。

經驗

不論短、中、長期團,每次結算皆可獲得以下經驗:
每次結算增加1點歷練點,並獲得10天休整期。

獎勵

中長期團可因劇情需要而選擇是否發放,DM也可以選擇骰隨機獎勵或指定獎勵:

  • 1-4等 每位玩家獲得100G,隨機或指定一件稀有度為「常見」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
  • 5-10等 每位玩家獲得600G,隨機或指定一件稀有度為「非常見」的物品物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
  • 11-16等 每位玩家獲得1200G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
  • 17↑等 每位玩家獲得6000G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」或「傳說」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。

額外獎勵

DM可以決定是否加入額外獎勵金或魔法物品,全員平分該團等級區間獎勵金的10%或魔法物品一件。

任務失敗

DM判定任務失敗後,結團獎勵改為該團等級區間獎勵金的一半、不發放魔法物品,但正常發放歷練點及修整日。

其他主意事項

本規則目的是建立一個較為平衡的環境,DM仍保有權力決定是否依照【獎勵與經驗】的規則來發放獎勵。
若是發放的魔法道具為自創道具,請在道具的前面加上DM的名字(例如小控的漂浮光球、廚月的殺豬刀),方便其他DM查詢。