小妖精
描述
小妖精們是一群生活在密林深處和陰暗洞穴中的魔幻民族,帶有蜻蜓或是蝴蝶的細小翅膀。他們是森林的保護者,小精靈們在樹木叢生的樹叢中建立自己的小村莊,在青苔的林間空地上種滿了青苔,野花和毒菌。狂野的大自然茁壯成長,而小精靈不允許闖入者。當發現入侵者時,小精靈會誤導他們的方向,使灌木叢和遠處的小樹枝沙沙作響,將他們趕跑。如果繼續入侵精小妖精領土的生物將會被毒箭刺痛,陷入無意識的睡眠。此時小妖精可以輕鬆逃脫,撤退到森林更僻靜的地方。
小妖精們是內心的判斷者,並且善待善良的生物,所以他們反對任何邪惡的意圖,並會主動去阻止這些行為。如果他們遇到冒險者為擺脫他們的森林裡的邪惡小動物或妖精的威脅,他們將表示支持,甚至在冒險者最危機的時候提供幫助。
大部分的小妖精很少沉迷於輕浮的歡樂和樂趣。他們是堅定的戰士,保護者和判斷者,他們的嚴厲使其他人認為他們過於沉重和嚴肅。但是,尊敬小妖精領土的小伙伴在遇到麻煩時會發現他們是堅定的盟友。
年齡
小妖精沒有成長的概念,不管是外表還是心智年齡都是一出生就已經定型了,其壽命與精靈相同,甚至可達到750歲。
陣營
小妖精對惡意相當反感,因此他們普遍傾向於善良。
體型
一個典型小妖精的身高大約為7到9吋高,體重非常的輕。你的體型是微型。
語言
你能夠說、讀、寫通用語、精靈語、木族語。
社會
大部分的文明,將小妖精視為少見的友善怪物;有些人甚至將其視為一種自然現象,或是森林的自然守衛。
怪物冒險者,在某些戰役中,那些原本會被視為怪物的類人生物可以與人類和其它標準種族一同參與冒險。這個種族是為了那些希望擴展他們戰役的種族選擇到D&D世界的非典型族群的DM們設計的。
創建角色做為一名怪物能提供許多角色扮演的有趣可能性。無論是做為喜劇、做為背叛與失落的悲劇故事,或是做為一名反英雄,一名怪物角色給了玩家在戰役中接受一個不尋常挑戰的機會。在允許怪物角色出現在你的戰役之前,請考慮下列的三個問題。罕見還是稀鬆平常?流亡者還是特使?朋友還是敵人?
特性
屬性值變化
敏捷+2 睿知+2; 力量-2 體質-2
速度
10呎,飛行40呎。
妖精視覺
習慣了微光森林與夜空,你在黑暗與微光環境下仍能保持卓越視覺;並且天生對魔法敏感的雙眼,使得短距離內的視覺異常能夠被屏蔽。你在看距離你60呎範圍內的事物時,微光的照明程度對你而言視作明亮,黑暗則視作微光。並且30呎內具有真實視覺,受此效果影響的存在視作微光。
真心視界
小妖精可以通過生物心臟跳動的聲音或是散發出的微弱氣息來感知生物是善還是惡。判斷一個生物過去的行為之後,可以判斷出它的內心是否因愛而快速跳動或因悲傷而揮舞著旗幟,還是因仇恨或貪婪而變得黑暗。小妖精觸碰一個生物並以魔法得知該生物當下的情緒狀態。並且若該目標在一次DC10的魅力豁免中失敗,則小妖精也將得知該生物的陣營。天界生物、邪魔、和不死生物將在這個豁免檢定中自動失敗。
弱小本質
本質是弱小的微型生物,在物理層面上,有著天生無法跨越的弱勢。除了小體型以下的其他生物造成的傷害,你具有對所有物理性傷害的易傷。
純潔意志
你在對抗惡意時,有著先天的敏銳度以及跨越的意志,加上對魔法特有的敏感度。你在對抗法術和其他魔法效果的敏捷以及睿知豁免檢定中具有優勢。並且你免疫於法術和其他魔法效果造成的負面狀態。
微小軀體
微型生物佔據空間為2.5平方呎,所以小妖精可以與4個微型生物擠在同一個方格裡。
天生觸及範圍為0尺,這意味著你無法攻擊到鄰接方格。小妖精必須進入對手所在的方格來對其進行近戰攻擊。
因為它們不會威脅周圍的格子,移出其所在鄰接方格的其它生物不會引發其藉機攻擊。同理,在對手鄰接方格內移動,會引發對手的藉機攻擊。
負荷低弱
微小的體型,使你無法正常穿戴一般冒險者使用的裝備,也沒辦法發揮正常的威力;但是因此有著一般生物所沒有的敏捷性以及精確度。你只能使用具有輕型屬性的武器,以及輕型護甲。所使用的裝備視為微型生物專用,無法與其他體型使用的裝備通用。並且,所使用的所有武器視為雙手武器。
護甲的敏捷調整變為兩倍。所擲的每顆傷害骰-1,但是所有攻擊檢定中獲得+2加值。
薄弱存在
隱匿的屬性檢定中具有優勢,即使當你只處於體型至少大你一級的生物所造成的遮蔽後,你也可以嘗試進行躲藏。但在威嚇的屬性檢定中具有劣勢。